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Lenguajes de programación y uso de gamificación

Lenguajes de programación y uso de gamificación

¿Gamificación para aprender los lenguajes de programación más populares? Conoce las mejores opciones para aprender fácilmente.

¿Cómo asegura el proceso de gamificación un aprendizaje más maduro y más rápido? ¿Cómo funciona la gamificación? ¿Cuáles son los lenguajes de programación más utilizados en la actualidad? En este artículo, descubra cómo este proceso de aprendizaje puede ser más simple e intuitivo.

Es posible que ya se haya dado cuenta de cuántos niños y jóvenes aman los juegos electrónicos. En el pasado, los juegos se consideraban una forma de distraer a los niños y jóvenes, pero cada vez más juegos se han convertido en juegos para adultos.

Según una encuesta, realizada por Blend New Research, lo que veíamos solo niños y jóvenes en el mundo de los juegos, hoy el escenario es diferente. Esta encuesta, traducida del sitio web Propmark, muestra que el 61,9% de la interacción con los juegos electrónicos se da entre personas de entre 25 y 54 años.

¿Por qué los juegos atraen a los adultos?

Lo que podríamos pensar como una mierda, se está convirtiendo cada vez más en un completo marketplace de entretenimiento para todas las edades y, más aún, en una oportunidad para aprender habilidades, como aprender un nuevo instrumento, un nuevo idioma, una rutina saludable, entre otras. que mejoran nuestras vidas. Por eso el proceso de gamificación nos sorprende cada vez más con el potencial que los juegos tienen para enseñarnos.

Por ello, un proceso de enseñanza-aprendizaje pasa por una estructura madura e interactiva, dotada del poder de enseñar con menos estrés y mayor motivación. En este sentido, entendemos que una de las razones que hacen que los juegos sean más atractivos para los adultos es su capacidad para convertirse cada vez más en lo que los juegos tienen que enseñar.

El uso de juegos en el proceso de aprendizaje: gamificación

Parece que el juego se ha vuelto cada vez más serio, en el buen sentido, después de todo estamos cada vez más involucrados en este proceso de gamificación, un ejemplo de ello son las plataformas de aprendizaje que explotan los conceptos que traen los juegos.

Ejemplo 1: aprendizaje de idiomas

Por ejemplo, mencionamos la plataforma Duolingo, que ha ayudado a más y más personas a aprender un nuevo idioma a través de objetivos y recompensas. En la plataforma, cuanto más tiempo permanezcas en el aprendizaje del idioma, más te recompensa la plataforma. Un contador de días de entrenamiento te indica cuánto tiempo llevas practicando el idioma, formulando así un registro para estimularte.

Idiomas con aplicaciones móviles

El idioma trabaja con niveles de dificultad, desde básico hasta avanzado.

El juego extremadamente simple muestra cómo funciona el proceso de gamificación, un proceso de aprendizaje amplio, que apunta a niveles y etapas similares a las experiencias que se encuentran en los juegos. La aplicación es tan sencilla que algunas escuelas tradicionales utilizan el juego para enseñar a sus alumnos de forma lúdica.

Ejemplo 2: aprender un nuevo instrumento musical

En este caso, citamos como herramienta para el aprendizaje de instrumentos musicales un ejemplo exitoso de Simplify Piano, que, aunque no tan barato, si se compara con otras aplicaciones disponibles en la PlayStore (tienda de aplicaciones para Android), cuenta con casi 500 mil usuarios y uno. evaluación positiva en la tienda de aplicaciones.

Herramientas de juego.Herramientas de juego.

Las canciones se pueden incluir en los niveles de dificultad, así como los juegos.

El propósito de la aplicación es enseñarle a tocar el teclado o el piano, de básico a avanzado, por lo que funciona sosteniendo un dispositivo móvil (tableta o teléfono celular) cerca del instrumento. El juego muestra las notas musicales y evalúa en tiempo real si las notas que se tocaron fueron las correctas y en el momento adecuado. El juego progresa en nivel, permitiendo más canciones, cada vez más rápido, usando más notas, para perfeccionar las dos manos del aprendiz en el instrumento.

El aprendizaje se vuelve tan natural que ni siquiera parece que esté frente a un instructor virtual, se siente como si estuviera frente a un juego y su herramienta parece ser solo otro equipo de juego, todo es muy intuitivo y simple.

Estas aplicaciones se han puesto de moda gracias a una estrategia de aprendizaje. ¿Y si tuviéramos en cuenta el aprendizaje de programa, ¿es posible gamificar este proceso y hacerlo más atractivo?

El uso de la gamificación en el aprendizaje de lenguajes de programación.

Los juegos son muy populares porque prácticamente brindan una multitud de opciones, donde cada paso que da el jugador hacia esas opciones, adquiere más habilidades. Los niveles de juego delimitan la habilidad adquirida. Los niveles iniciales, inicialmente difíciles, se vuelven cada vez más fáciles a medida que adquiere mayor habilidad en la toma de decisiones.

Todos tenemos mucho que aprender de los juegos, porque cada vez más personas dejan de aprender una técnica, una habilidad, por falta de motivación.

Esto también se aplica a la programación, algunos se dan por vencidos al principio porque les resulta repetitivo o muy difícil al principio. Para ello, el proceso de gamificación debe estar cada vez más incluido en el proceso de aprendizaje de la programación, tal como lo estamos tratando de hacer en Ido Code con nuestros alumnos.

Existen técnicas e incentivos para que el alumno dé pasos y cada progreso es recompensado. Sabemos que es cada vez más importante utilizar metodologías activas en la enseñanza a niños y jóvenes.

Aunque utilizamos la técnica de la gamificación, cabe recordar que nos preocupa mucho que el aprendizaje sea realmente útil, por ello, destacamos que siempre dirigimos el aprendizaje a los lenguajes de programación más utilizados en el mercado de la programación.

Los lenguajes de programación más utilizados en el mercado y la forma correcta de jugar a la enseñanza de la programación

Sin duda, sabemos que es sumamente importante aprender algo que no quede obsoleto en el futuro, lo que traerá resultados. Para ello, el siguiente cuadro muestra los lenguajes de programación más utilizados en el mercado de la programación, así que mira cómo puedes gamificar aprendiendo estos lenguajes:

Primero Python, seguido de Java y C ++Primero Python, seguido de Java y C ++

La imagen representa el ranking IEEE de los lenguajes de programación más utilizados, empresa de referencia en investigación de campo.

Lenguajes de programación, número uno del mercado: Python

Destacamos el lenguaje Python, el lenguaje de programación más popular de 2020, que tiene un fuerte atractivo en el mercado, es multiplataforma y permite una creciente demanda de programadores de lenguajes.

Al tratarse de un lenguaje sencillo, el proceso de gamificación pasa por una metodología de enseñanza que prioriza una metodología activa.

Se parte del mismo principio que utilizan las empresas para desarrollar proyectos, donde cada alumno recibe una misión, un desafío, que va desde el nivel más simple hasta el más complejo. No se trata de dar cálculos aleatorios, sino de establecer, a través de retos tangibles, la construcción de una aplicación que dé soluciones sencillas como una aplicación de bienvenida a los compañeros, retos aún mayores como planificar una agenda que organice la rutina escolar. La gamificación se establece proponiendo al grupo de estudio con otros compañeros, un estímulo estratégico para que trabajen juntos.

Entre los lenguajes de programación, Antiguo, pero nunca obsoleto: C ++

Otro lenguaje que destacamos por estar presente en esta evaluación es el lenguaje C ++ que en los últimos años ha crecido mucho y es cada vez más una herramienta de programación de componentes físicos utilizados en la programación electrónica de placas.

La construcción de robots con gamificación con lenguajes de programación.La construcción de robots con gamificación con lenguajes de programación.

La robótica usa mucho C ++.

La enseñanza de C ++ en la práctica, mediante la gamificación, establece avances a niveles progresivos, generando un resultado físico. En este caso se puede jugar al proyecto de construir un robot, desde el nivel más simple, para ser movido con el mando a distancia, pasando a la programación de los sensores, para que el robot se mueva por sí mismo. También es posible crear un asistente personal que reconozca los comandos de voz.

En este sentido, jugar a los principales lenguajes de programación no es solo una posibilidad, sino una realidad. Si desea comprender nuestra metodología, contáctenos y haga un recorrido por nuestras oportunidades educativas para niños y adolescentes. Verá que el potencial de su hijo aumenta con el poder del conocimiento.

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